Vorlesung Mobile Mensch-Computer-Interaktion, Wintersemester 2020/21

Allgemeines
Voraussetzungen: Grundlagenkenntnisse der Mensch-Computer-Interaktion sind von Vorteil. Die relevanten Grundlagen werden für Quereinsteiger nochmals kurz rekapituliert.
Turnus: jährlich
Lernziele
Die Studierenden erlernen in dieser Lehrveranstaltung detaillierte Kenntnisse über aktuelle Forschungsbereiche in der mobilen Mensch-Computer Interaktion. Sie können die Herausforderungen und Probleme bei existierenden mobilen Interaktionskonzepten beschreiben und können die Potentiale – die sich durch den technologischen Fortschritt ergeben – diskutieren, mit deren Hilfe mobile Interaktionen weiterentwickelt werden können.
Die Studierenden kennen den stattfindende Paradigmenwechsel bei der mobilen Ein- und Ausgabe und kennen
- die technischen Eigenschaften der mobilen Endgeräte
- elementare Nutzerinteraktionen mit den mobilen Endgeräten
- Optimierung der Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit bei der Interaktion mit mobilen Endgeräten
- neuartige Anwendungsbereiche und die Konzeption & Entwicklung interaktiver mobiler Dienste
- aktuelle Forschungstrends in der mobilen Mensch-Computer-Interaktion
Die Studierenden können die aktuellen Forschungsarbeiten in Bereichen wie haptisches Feedback, Audio- und Sprachinteraktion, formveränderliche mobile Endgeräte, mobile Eye Tracking, Touch- und Texteingabe, AR/VR/MR, und Wearables diskutieren. Sie können diese diskutieren, klassifizieren und unterscheiden. Weiterhin können sie weitergehende Forschungsfragen identifizieren und wiederkehrende Grundkonzepte bzw. Grundproblematiken erklären. Durch die ܲú³Ü²Ô²µ vertiefen die Studierenden die theoretischen Aspekte und erlangen praktische Kenntnisse im Bereich der Programmierung mobiler Endgeräte mit Fokus auf mobiler Mensch-Computer-Interaktion, der Verwendung von Sensordaten und des Interaktionsdesigns.
Vorlesungsinhalt
- Berührungsbasierte mobile Interaktionen (Selektion von kleinen Zielen, Optimierungsmöglichkeiten für fingerbasierte Selektion, Interaktionskonzepte, Kontextbasierte Optimierung von Nutzereingaben)
- Texteingabe auf mobilen Endgeräten (Metriken für and Charakterisierung von Texteingabemöglichkeiten, Keyboard-Arten und -Layouts, TouchScreen-basierte Texteingabe, schreibende Texteingabe, Crossing-Eingabetechniken, Texteingabe auf Smartwatches)
- Haptisches Feedback (physiologische Grundlagen, technologische Umsetzungsmöglichkeiten, Interaktionskonzepte, zukünftige Entwicklungsmöglichkeiten)
- Formveränderliche mobile Endgeräte (Grundkonzepte und Visionen, technische Umsetzungsmöglichkeiten, integrierte Interaktionskonzepte, Kategorisierung und Limitationen)
- Interaktion mit Datenbrillen (Konzepte und Visionen, Geräte- und Interaktionskonzepte, technische Limitationen, industrielle Einsatzmöglichkeiten)
- Mobiles Eye-Tracking und Augenbasierte-Benutzungsschnittstellen
- Mobile Audio- und Sprachbasierte Interaktion
- Wearable Computing Concepts (Smartwatches, Geruchsinterfaces, Wearable Sensing)
- Interaktions- und Darstellungskonzepte außerhalb des Bildschirms (Off-Screen Rendering, back of device interaction, around device interaction)
Einordnung Mobile MCI
Informatik
- B.Sc. Schwerpunkt
- M.Sc. PAI
Medieninformatik
- B.Sc. Schwerpunkt
- M.Sc. Mediale Informatik
Software Engineering
- B.Sc. Schwerpunkt SE
- M.Sc. PAI
Informationssystemtechnik
- M.Sc. Kernmodule Inf.
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