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Vorlesung Mobile Mensch-Computer-Interaktion, Wintersemester 2020/21

Teaser zur Veranstaltung 'Mobile Computing'

Allgemeines

Voraussetzungen: Grundlagenkenntnisse der Mensch-Computer-Interaktion sind von Vorteil. Die relevanten Grundlagen werden für Quereinsteiger nochmals kurz rekapituliert.

Turnus: jährlich

Lernziele

Die Studierenden erlernen in dieser Lehrveranstaltung  detaillierte Kenntnisse über aktuelle Forschungsbereiche in der mobilen Mensch-Computer Interaktion. Sie können die Herausforderungen und Probleme bei existierenden mobilen Interaktionskonzepten beschreiben und können die Potentiale – die sich durch den technologischen Fortschritt ergeben – diskutieren, mit deren Hilfe mobile Interaktionen weiterentwickelt werden können.

Die Studierenden kennen den stattfindende Paradigmenwechsel bei der mobilen Ein- und Ausgabe und kennen  

  •  die technischen Eigenschaften der mobilen Endgeräte
  •  elementare Nutzerinteraktionen mit den mobilen Endgeräten
  •  Optimierung der Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit bei der Interaktion mit mobilen Endgeräten
  •  neuartige Anwendungsbereiche und die Konzeption & Entwicklung interaktiver mobiler Dienste
  •  aktuelle Forschungstrends in der mobilen Mensch-Computer-Interaktion

Die Studierenden können die aktuellen Forschungsarbeiten in Bereichen wie haptisches Feedback, Audio- und Sprachinteraktion, formveränderliche mobile Endgeräte, mobile Eye Tracking, Touch- und Texteingabe, AR/VR/MR, und Wearables diskutieren. Sie können diese diskutieren, klassifizieren und unterscheiden. Weiterhin können sie weitergehende Forschungsfragen identifizieren und wiederkehrende Grundkonzepte bzw. Grundproblematiken erklären. Durch die ܲú³Ü²Ô²µ vertiefen die Studierenden die theoretischen Aspekte und erlangen praktische Kenntnisse im Bereich der Programmierung mobiler Endgeräte mit Fokus auf mobiler Mensch-Computer-Interaktion, der Verwendung von Sensordaten und des Interaktionsdesigns.

Vorlesungsinhalt

  • Berührungsbasierte mobile Interaktionen (Selektion von kleinen Zielen, Optimierungsmöglichkeiten für fingerbasierte Selektion, Interaktionskonzepte, Kontextbasierte Optimierung von Nutzereingaben)
  • Texteingabe auf mobilen Endgeräten (Metriken für and Charakterisierung von Texteingabemöglichkeiten, Keyboard-Arten und -Layouts, TouchScreen-basierte Texteingabe, schreibende Texteingabe, Crossing-Eingabetechniken, Texteingabe auf Smartwatches)
  • Haptisches Feedback (physiologische Grundlagen, technologische Umsetzungsmöglichkeiten, Interaktionskonzepte, zukünftige Entwicklungsmöglichkeiten)
  • Formveränderliche mobile Endgeräte (Grundkonzepte und Visionen, technische Umsetzungsmöglichkeiten, integrierte Interaktionskonzepte, Kategorisierung und Limitationen)
  • Interaktion mit Datenbrillen (Konzepte und Visionen, Geräte- und Interaktionskonzepte, technische Limitationen, industrielle Einsatzmöglichkeiten)
  • Mobiles Eye-Tracking und Augenbasierte-Benutzungsschnittstellen
  • Mobile Audio- und Sprachbasierte Interaktion
  • Wearable Computing Concepts (Smartwatches, Geruchsinterfaces, Wearable Sensing)
  • Interaktions- und Darstellungskonzepte außerhalb des Bildschirms (Off-Screen Rendering, back of device interaction, around device interaction)
Weitere Informationen für Teilnehmer

Einordnung Mobile MCI

Informatik

  • B.Sc. Schwerpunkt
  • M.Sc. PAI

Medieninformatik

  • B.Sc. Schwerpunkt
  • M.Sc. Mediale Informatik

Software Engineering

  • B.Sc. Schwerpunkt SE
  • M.Sc. PAI

Informationssystemtechnik

  • M.Sc.  Kernmodule Inf.

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