Vorlesung Mobile Mensch-Computer-Interaktion, Wintersemester 2019/20

Allgemeines
Voraussetzungen: Grundlagenkenntnisse der Mensch-Computer-Interaktion sind von Vorteil. Die relevanten Grundlagen werden für Quereinsteiger nochmals kurz rekapituliert.
Turnus: jährlich
Lernziele
Die Studenten erlernen in dieser forschungsorientierten Lehrveranstaltung sehr detaillierte Kenntnisse über aktuelle Themenbereiche der Mensch-Computer- Interaktion mit mobilen Endgeräten, Wearables und Datenbrillen. Die Vorlesung konzentriert sich hierbei auf aktuell stattfindende Paradigmenwechsel bei der Ein- und Ausgabe und konzentriert sich hierbei insbesondere
- die technischen Eigenschaften der mobilen Endgeräte
- elementare Nutzerinteraktionen mit den mobilen Endgeräten
- Optimierung der Effektivität, Effizienz und Zufriedenheit bei der Interaktion mit mobilen Endgeräten
- neuartige Anwendungsbereiche und die Konzeption & Entwicklung interaktiver mobiler Dienste
- aktuelle Forschungstrends in der mobilen Mensch-Computer-Interaktion
Hierbei erlernen sie insbesondere Methoden, Konzepte und Werkzeuge bzgl. des Designs, der Entwicklung und der Evaluation entsprechender Anwendungen und Dienste unter Berücksichtigung von Aspekten wie den limitierten Ein- und Ausgabemöglichkeiten, der Vielfalt der Nutzungskontexte und weitere durch die Gerätegröße bedingte technische Limitationen.
Die ܲú³Ü²Ô²µ vertieft die theoretischen Aspekte durch praktische Aufgaben im Bereich der Programmierung mobiler Endgeräte mit Fokus auf mobiler Mensch-Computer-Interaktion, der Verwendung von Sensordaten und des Interaktionsdesigns.
Vorlesungsinhalt
- Berührungsbasierte mobile Interaktionen (Selektion von kleinen Zielen, Optimierungsmöglichkeiten für fingerbasierte Selektion, Interaktionskonzepte, Kontextbasierte Optimierung von Nutzereingaben)
- Texteingabe auf mobilen Endgeräten (Metriken für and Charakterisierung von Texteingabemöglichkeiten, Keyboard-Arten und -Layouts, TouchScreen-basierte Texteingabe, schreibende Texteingabe, Crossing-Eingabetechniken)
- Taktiles Feedback (physiologische Grundlagen, technologische Umsetzungsmöglichkeiten, Interaktionskonzepte, zukünftige Entwicklungsmöglichkeiten)
- Verformbare mobile Endgeräte (Grundkonzepte und Visionen, technische Umsetzungsmöglichkeiten, integrierte Interaktionskonzepte, Kategorisierung und Limitationen)
- Interaktion mit Datenbrillen (Konzepte und Visionen, Geräte- und Interaktionskonzepte, technische Limitationen, industrielle Einsatzmöglichkeiten)
- Interaktions- und Darstellungskonzepte außerhalb des Bildschirms (Off-Screen Rendering, back of device interaction, around device interaction)
- Wearable Computing Concepts (Smartwatches, Geruchsinterfaces, Wearable Sensing)
Termine
Vorlesung
Termin | Dienstags, 10:15 - 11:45, 1. Termin am 15.10. |
Ort | O27/2203 |
ܲú³Ü²Ô²µen
Termin | Donnerstags, 14:15-15:45, 1. Termin am 24.10. |
Ort | O28/H21 |
Klausuren
1. Termin | 19.02.2020, 10:00 Uhr, H22 |
2. Termin | 14.04.2020, 13:00 Uhr, H22 |
Informatik, B.Sc., Schwerpunkt
Informatik, M.Sc., Kernfach Praktische und Angewandte Informatik
Software-Engineering, B.Sc., Schwerpunkt
Software-Engineering, M.Sc., Kernfach Praktische und Angewandte Informatik
Medieninformatik, B.Sc., Schwerpunkt
Medieninformatik, M.Sc., Kernfach Mediale Informatik
Siehe auch -> Modul "Mobile Mensch-Computer-Interaktion" I